인간과 가장 흡사한 누이안
아키에이지에는 페레, 엘프, 누이안 총 세 종족이 있는데, 그 중 인간과 가장 닮은 외모를 가진 누이안의 특성과 스토리 배경, 시작 지점에서부터의 레벨업 가이드 등을 알아본다.
■ 누이안의 외형
누이안은 인간과 흡사한 외모를 가진 만큼 친근감이 드는 종족이다.

▲ 누이안 남자캐릭터(상)와 여자캐릭터(하) 외형 모습
기본 얼굴은 위의 사진과 같으나 눈, 입술 모양, 피부색, 머리 모양 등을 개별적으로도 바꿀 수 있으며, 문신을 추가해 캐릭터에 자신만의 개성을 불어넣을 수 있다.
■ 누이안, 모험의 시작
누이안은 누이 여신을 승계하는 종족으로, 자연을 사랑하고 전통을 중시한다. 이들은 과거의 영광과 명예를 기억하고, 몰락해가는 왕국을 다시 일으켜 세우길 희망한다.

▲ 바라기 마을 입구
동쪽으로 바닷가가 펼쳐져 있는 평화로운 바라기 마을. 누이안은 솔즈리드 반도에 있는 바라기 마을의 북쪽에 있는 호수에서 긴 스토리의 첫걸음을 시작한다.
마을 사람들의 부탁을 들어주다 솔즈리드 반도 중앙에 위치한 파수마을까지 가게 된 누이안은 돌아가신 아버지의 흔적을 발견하고, 자신도 모르는 사이 모험의 세계에 뛰어들게 된다.

▲ 누이안 퀘스트 중 '길 따라잡기'의 한 장면
■ 누이안의 초보 레벨업 가이드 - 채집도 소홀히 하지 말자!
첫 시작 지점인 바라기 마을 북쪽 호수에서 길을 따라 남쪽으로 내려오면 바라기 마을이 있다.
초반에 보다 쉽게 레벨업을 하고자 한다면 마을과 사냥터 주변의 나무와 풀, 암석들을 채집하면서 마을 NPC들이 주는 퀘스트를 수행하자.

▲ 나무를 베면 경험치와 아이템을 얻을 수 있다
특히 작물 수확이나 나무 베기와 같은 채집을 하면 숙련도를 쌓음과 동시에 채집 아이템으로 돈도 벌고 경험치도 획득할 수 있다.

▲ 채팅창에서도 획득 아이템과 경험치를 확인할 수 있다
아울러 퀘스트는 채집만큼이나 어렵지 않게 돈과 경험치를 함께 얻을 수 있고, 무기나 방어구를 주기도 한다. 특히 누이안 종족의 스토리 진행에 있어서 중요한 역할을 하므로 귀찮다고 그냥 넘겨버리지 말자.

▲ 시작 지점부터의 퀘스트 진행 방향
누이안의 기본 모험 경로는 위의 사진과 같으며, 경로를 따라 퀘스트를 진행하다 보면 아래와 같이 보상 아이템으로 무기와 방어구를 받을 수 있으니 참고하자.
<초보 무기 및 방어구 보상 퀘스트>
| 퀘스트 명 | NPC | 습득 레벨 | 경험치 | 보상 아이템 (세 가지 중 택1) |
| 로나의 약 | 세린 | 3레벨 | 210 | 선돌 연구자의 도끼 선돌 연구자의 단검 선돌 연구자의 지팡이 |
| 고집쟁이 제니 | 제니 | 4레벨 | 235 | 바라기 팔 보호구 바라기 가죽 팔꿈치받이 바라기 토시 |
| 선돌 연구자의 행방 |
로나 | 4레벨 | 530 | 바라기 발 보호구 바라기 가죽 장화 바라기 신발 |
| 양 대신 들소 | 아네트 | 4레벨 | 590 | 파수꾼의 현악기 |
| 양치기의 고민 | 리암 | 4레벨 | 590 | 리암의 다리보호구 리암의 가죽 바지 리암의 바지 |
| 덜 자란 양털이라도 |
리암 | 5레벨 | 442 | 양치기의 장검 양치기의 창 양치기의 돌망치 |
| 왕의 자격 | 리차드슨 | 5레벨 | 590 | 솔즈리언의 가슴보호구 솔즈리언의 가죽 가슴받이 솔즈리언의 윗옷 |
| 흩어진 안개 | 리차드슨 | 5레벨 | 590 | 파수꾼의 허리보호구 파수꾼의 가죽 허리띠 파수꾼의 허리띠 |
| 르네의 반지 | 르네 | 6레벨 | 650 | 농부의 활 |
| 진주 조개잡이 | 찰리 | 7레벨 | 487 | 찰리의 투구 찰리의 가죽 두건 찰리의 모자 |
| 네손가락 도적단의 위협 |
촌장 퍼거스 |
8레벨 | 887 | 촌장 퍼거스의 태도 촌장 퍼거스의 방패 촌장 퍼거스의 지팡이 |
| 릴리엇 구릉지로 | 코비 | 10레벨 | 930 | 코비의 장검 순록 사냥용 창 목수의 몽둥이 |
■ 숲의 은둔자 엘프
아키에이지의 페레, 엘프, 누이안 등 여러 종족 중, 자연을 사랑하고 명예를 중시하는 고귀한 종족, 엘프에 대해 알아보자. 엘프 종족의 특성과 스토리 배경, 시작 지점에서부터의 레벨업 가이드를 살펴보자.
■ 엘프 종족의 외형
동화나 애니메이션, 게임에 등장하는 숲의 요정처럼 귀가 쫑긋 솟아 있으며 흰 피부에 작은 체구를 가진 종족이다. 인간과 흡사한 누이안에 비해 좀 더 아담하고 아름다움을 추구하는 외형이다.

▲ 누나.. 오빠.. 날 가져요 아아..
그렇다! 자고로 남자라면 MMORPG 캐릭터 생성할 때 누구나 한 번쯤은 만들어 본다는 엘프 여캐! 여자 캐릭터는 고상하고 지적인 이미지, 남자 캐릭터는 좀 시건방진 얼굴과 소위 기생오라비 같은 포스가 풍긴다. 앞으로 매일 보게 될 자신의 캐릭터를 취향에 맞게 꾸며주자.
■ 엘프, 모험의 시작
엘프는 숲의 수호자이기에 자연과 동화하며 살면서 명예를 위해 일생을 바치는, 외형과는 사뭇 다른 호전적인 종족이다. 그위오니드 숲에서 심신을 단련하여 성인식을 마치고 나면 투기장에서 명예로운 전투를 하게 된다.

▲ 엘프의 주거지인 그위오니드 숲
결투를 위해 삶을 투자하는 다른 엘프들과는 다르게 플레이어는 결투로 부모님을 모두 잃었던 아픈 기억 때문에 결투를 싫어하는 엘프의 역할을 맡게 된다. 플레이어는 그위오니드 숲 수련장에서 본격적으로 시작을 하는데, 수련장을 졸업하기 위해 결투장이 있는 '기억의 터'를 향해 나아가게 된다.

▲ 초반 퀘스트 동선
결투장에 도착하지만 플레이어는 다시금 부모님을 잃었던 기억을 떠올리고 결투를 거부한다. 결투장에서 만나게 된 플레이어의 '대부'는 다른 엘프 무리를 찾아가 보라고 권유를 받게 되고, 더 넓은 세상을 경험할 겸 모험을 떠나게 된다.

▲ 본격 모험의 시작
■ 그위오니드 숲 초반 퀘스트
무일푼으로 시작하는 플레이어를 위해 초반에 할 수 있는 퀘스트중 보상으로 무기나 방어구를 주는 퀘스트들을 정리해놓았다. 아래의 표를 참고 해서 초반에 힘겹게 벌어놓은 골드를 아깝게 장비를 산다거나, 다른데 투자하지 않게 주의하자.
< 그위오니드 지역 초반 장비 보상 퀘스트>
| 퀘스트 명 | 레벨 | NPC | 경험치 | 보상 아이템 |
| 기억술사에게 | 3 | 베아르 | 420 | 졸업 증명 도끼 졸업 증명 단검 졸업 증명 지팡이 |
| 품귀 현상 | 4 | 미델레이크 | 530 | 졸업생의 발보호구 졸업생의 가죽 장화 졸업생의 신발 |
| 인도자의 열매 따기 | 5 | 미델레이크 | 530 | 졸업생의 팔보호구 졸업생의 가죽 팔꿈치받이 졸업생의 토시 |
| 증거수집 | 6 | 세파티아 | 530 | 그위오니드 창 그위오니드 도끼 그위오니드 장검 |
| 재는 재로, 흙은 흙으로 |
6 | 레오티스 | 530 | 그위오니드 손보호구 그위오니드 가죽 장갑 그위오니드 장갑 |
| 실종된 수습생 | 6 | 누잔 | 530 | 기억술사의 다리보호구 기억술사의 가죽 바지 기억술사의 바지 |
| 네서틴 | 7 | 리드린 | 590 | 네서틴의 장검 네서틴의 창 네서틴의 망치 |
| 호숫가 마을 | 7 | 에노이르 | 590 | 호수의 기운 가슴보호구 호수의 기운 가죽 가슴받이 호수의 기운 윗옷 |
| 오염된 물 | 8 | 멜서스 | 650 | 엘 시족의 활 |
| 영매 | 8 | 멜서스 | 650 | 영매의 투구 영매의 가죽 두건 영매의 모자 |
| 안식처 방비 | 8 | 아리아드네 | 710 | 안식처 수호자의 태도 안식처 수호자의 방패 안식처 수호자의 지팡이 |
| 타락한 정령 군주 | 9 | 리아나 | 780 | 파수꾼의 도끼 파수꾼의 단검 파수꾼의 지팡이 |
야성의 모습을 지닌 페레

아키에이지의 3개 종족인 페레, 엘프, 누이안 중 표범을 닮은 독특한 외모의 페레의 특성과 스토리 배경, 시작 지점에서부터의 레벨업 가이드 등을 알아보자.
■ 거친 야생의 삶을 사는 의리의 전사, 페레!
페레는 표범이나 치타를 연상시키는 독특한 외모를 가지고 있는데, 3D 영상으로 화제가 된 아바타의 나비족을 연상시키기도 한다.

기본 얼굴은 위의 사진과 같으나 준비된 프리셋을 교체해서 전체적인 얼굴형이나 얼굴의 색깔 등을 바꿀 수 있고 화장이나 문신을 추가해서 자신만의 개성을 표현할 수 있다.
■ 눈사자를 벗삼아 세계를 유랑
페레는 맹수와 같은 용모를 가졌으며, 눈사자를 벗삼아 세계를 떠도는 모험가 종족이다. 몸에는 표범과 같은 다양한 무늬가 있고, 유랑 민족 특유의 간편한 옷차림을 선호한다.
맹수같은 외모에도 불구하고 두다리로 민첩하게 걸어다니는 모습이 우아해 보일수도 있지만, 적으로써 그들을 만나는 순간 비열하고 공격적인 성향의 민족이라는 것을 알 수 있다. 페레는 2족 보행과 4족 보행을 같이 하기 때문에 종종 네발로 짐승처럼 뛰는 모습도 볼 수 있다.

깎아지른 듯한 기암절벽으로 둘러쌓인 매사냥 고원. 페레는 하리하라 대륙의 동쪽에 위치한 언덕배기에서 모험을 시작한다.

바람자취 부족 마을 사람들의 이런 저런 부탁을 들어주던 페레는 탄생의 절벽에서 성인식을 치르던 중에 오나흐의 비열한 습격을 받게 되지만 위기의 순간에 나타난 바람의 신에게 구출받으면서 자신의
정체성에 의문을 품게 되고 이를 해결하기 위해 모험을 떠난다.
■ 페레의 초보 레벨업 가이드 - 퀘스트 동선을 기억하자
페레는 시작 지역에서 남쪽으로 길을 따라 이동하면서 퀘스트를 수행하게 된다. 고민할 필요없이 퀘스트가 주어지는 대로 이동하면서 진행하면 되지만, 탄생의 절벽 위쪽에서 수행하는 임무는 신중하게 처리할 필요가 있다.
절벽을 올라가는 방법은 절벽에 난 담쟁이 덩굴을 타고 올라가는 것과 마법진의 바람을 타고 가는 것이 있다. 덩굴을 타고 올라가면 별다른 위험없이 진행이 가능하지만, 바람의 마법진을 이용하면 위험한 대신에 빠르고 즐겁게 위로 올라갈 수 있다.

< 마법진 위에 올라서면 바람의 속도로 공중부양! 허경영 부럽지 않다 >

< 분명히 위험하다고 경고했음에도 마법진을 잘못 이용한 자의 최후 >

< 온화한 얼굴로 낙사를 비웃어 주시는 여신님의 자태 >
절벽 퀘스트만 조심하면서 남쪽의 길을 따라 퀘스트를 진행하면 경험치 외에도 다양한 무기와 방어구를 보상으로 얻을 수 있다.
< 퀘스트로 얻을 수 있는 초보 무기 및 방어구 보상 >
| 퀘스트명 | NPC | 습득 레벨 | 경험치 | 보상 아이템(3종 중 택 1) | ||
| 요리 재료 배달 | 요리사 할 | 3 | 235 | 요리사의 도끼 요리사의 단검 요리사의 지팡이 |
||
| 깃발 걸기 | 바스이 | 3 | 235 | 바람자취 팔보호구 바람자취 가죽 팔꿈치받이 바람자취 토시 |
||
| 17대 1의 전설 | 수바 | 3 | 470 | 바람자취 팔보호구 바람자취 가죽 장화 바람자취 신발 |
||
| 시치미 약탈단의 횡포 | 테아질 | 5 | 530 | 유목민의 창 유목민의 도끼 유목민의 장검 |
||
| 도움 요청 | 테아질 | 6 | 265 | 토벌대장의 다리보호구 토벌대장의 가죽 바지 토벌대장의 바지 |
||
| 시치미 약탈단의 지령서 | 토벌대장 캐치미 |
6 | 265 | 잿빛안개 손보호구 잿빛안개 가죽 장갑 잿빛안개 장갑 |
||
| 주술사의 점괘 | 주술사 그렐 | 6 | 530 | 잊힌 전사의 바지 들소 사냥꾼의 바지 늙은 소리꾼의 바지 |
||
| 박쥐의 날개 | 주술사 그렐 | 6 | 590 | 주술깃든 가슴보호구 주술깃든 가죽 가슴받이 주술깃든 윗옷 |
||
| 시치미 왕 자바바 | 타뮨 | 7 | 1170 | 옥시언 상단의 도끼 옥시언 상단의 단검 옥시언 상단의 지팡이 |
||
| 붉은 서적 수거 | 하이마 | 7 | 710 | 상단의 태도 상단의 방패 상단의 지팡이 |
||
| 아버지의 단검 | 쇼호타 | 9 | 590 | 아버지의 장검 아버지의 창 아버지의 돌망치 |
||
| 눈사자에 대한 예 | 요이테 | 10 | 650 | 요이테의 망치 요이테의 태도 |
||
| 자바어 해독 | 엠페즈마라 | 10 | 325 | 잿빛안개 부족 활 | ||
| 뼈의 정체 | 주세치 | 10 | 850 | 뼈를 자르는 도끼 뼈를 베는 장검 뼈를 찌르는 창 | ||
| 복수의 화염 | 소크타흐 | 11 | 1170 | 흰 구름결 장인의 흉갑 가온달 장인의 가슴 덮개 바람자취 장인의 상의 | ||
| 오틸다의 말 | 답초 | 11 | 425 | 안개 머금은 검 달범 새김 지팡이 푸른 선율 | ||
■ 아키에이지의 10가지 능력!
■ 능력이란?
아키에이지에는 ‘능력’이라는 독특한 시스템이 있다. 능력을 조합해 캐릭터의 직업을 결정하고, 이렇게 결정된 직업에 따라 플레이 스타일이 달라진다. 선택한 능력에 따라 사용할 수 있는 스킬이 정해지고, 착용하는 장비 성향도 달라진다.
즉, 능력은 아키에이지의 플레이 스타일을 결정하는 가장 중요한 요소라고 볼 수 있다.
■ 능력과 직업
아키에이지의 능력은 총 10개다. 이 10개의 능력 중 세 개를 조합해 캐릭터의 직업이 결정된다. 따라서 유저가 선택할 수 있는 직업은 총 120개가 되며, 각 직업 모두 고유한 직업명을 가지고 있다.
[ 능력 조합과 직업 가이드 자세히 보기 ]

▲ 10개의 능력 중 세개를 선택하면 직업이 결정된다.
아키에이지에는 유저가 직접 능력을 선택해 직업을 결정하는 방법 외에, 여느 MMORPG에서 볼 수 있는 직업과 가장 비슷한 성격의 조합을 프리셋으로 제공한다. 직업 선택이 고민되면 프리셋으로 제공되는 직업을 선택하는 것도 나쁘지 않다.

▲ 가장 뚜렷한 성격의 직업이 프리셋으로 제공된다.
자신이 선택한 능력은 기술창(단축키 K)를 열어 확인할 수 있다.
■ 캐릭터 레벨과 능력 레벨은 별개다.
아키에이지에는 캐릭터 레벨과 능력 레벨이 별도로 존재한다. 캐릭터 레벨은 흔히 생각하는 레벨의 개념으로 캐릭터의 능력치를 결정하는 척도다. 능력 레벨은 한 개의 능력 수준을 말하는 것으로, 배울 수 있는 스킬을 결정하는 척도다.
캐릭터 레벨과 능력 레벨은 모두 획득하는 경험치에 영향을 받는다. 따라서 기본적으로는 두 레벨이 같이 오른다. 하지만, 능력을 초기화할 경우 캐릭터 레벨과 관계 없이 능력 레벨이 1이 된다. 이 경우 캐릭터 레벨은 높은 반면, 능력 레벨이 낮아 사용할 수 있는 스킬의 수준이 낮아진다.
[ 캐릭터 레벨과 능력 레벨 시스템 자세히 보기 ]
■ 스킬은 능력에 종속된다.
아키에이지에서는 능력에 따라 스킬이 결정된다. 각 능력은 16~18개의 스킬을 가지고 있으며, 유저는 자신이 선택한 능력의 스킬만 사용할 수 있다. 세 능력의 스킬 중애서 자신만의 콤보를 만드는 것도 아키에이지를 재미있게 즐기는 방법 중 하나다.
[ 아키에이지의 스킬 시스템 자세히 보기 ]

▲ 자신이 선택한 능력에따라 배울 수 있는 스킬이 결정된다.
■ 스킬 레벨 투자는 전략적으로!
스킬의 레벨업은 캐릭터가 레벨이 오를 때 받을 수 있는 기술 포인트로 할 수 있다. 캐릭터 레벨이 2가 오를 때마다 기술 포인트 1을 받을 수 있으며, 기술 포인트 1당 스킬을 한 단계 올릴 수 있다. 스킬 개수에 비해 포인트가 적기 때문에 스킬 레벨을 올릴 땐 자신의 스타일에 맞는 스킬을 잘 파악하고 전략적으로 올려야 한다.
■ 어떤 장비를 착용해야 하나?
아키에이지의 장비는 착용 제한이 없다. 종족, 직업, 레벨에 상관없이 마음에 드는 것으로 입으면 된다. 하지만, 클래스에 따라 효울적인 장비와 비효율적인 장비의 차이는 분명히 있다.
예를 들어 캐스팅 계열은 캐스팅 속도가 빨리지는 천 방어구와 주문력 옵션이 있는 지팡이류 무기를 드는 것이 좋다. 하지만, 세 가지 능력을 조합하다 보면 다양한 성향이 나오기 마련이다. 따라서 직업을 선택할 때 캐릭터의 성향을 파악해 어떤 장비를 착용할지 미리 파악하고 플레이하는 것이 중요하다.
장비 종류에 따른 특징은 다음과 같다.
▶ 방어구 종류별 특징
| 종류 | 특징 | 추천 유형 |
| 천 갑옷 | 3세트 착용 시 이속 10% 증가, 시전시간 10% 단축 7세트 착용 시 이속 20% 증가, 시전시간 20% 단축 |
마법 딜러형, 힐러형, 버퍼형 |
| 가죽 갑옷 | 3세트 착용 시 이속 5%, 공속 5% 증가 7세트 착용 시 이속 10%, 공속 10% 증가 |
원거리 딜러형, 근거리 딜러형 |
| 판금 갑옷 | 3세트 착용 시 방어도 2% 증가 7세트 착용 시 방어도 5% 증가 |
탱커형, 근거리 딜러형 |
▶ 무기 종류별 특징
| 종류 | 특징 | 추천 능력 |
| 활 | 근접 공격시 활 스킬 불가능(관통, 타격) | 야성(활을 이용한 원거리 공격 스킬) |
| 검 | 민첩 옵션을 지닌 검이 대부분(절단, 관통) | 의지(순간 이동을 이용한 공격) |
| 도 | 근접 공격에 강점(절단) | 격투(반달 베기 스킬 사용) |
| 도끼 | 근접 공격에 강점(절단) | 격투(반달 베기 스킬 사용) |
| 둔기 | 망치, 철퇴, 곤봉으로 구성(타격) | 격투(근접 스킬을 이용한 공격) |
| 지팡이 | 마법 데미지 상승(타격) | 죽음, 마법, 환술, 의지(마법 피해) |
| 창 | 활과 함께 착용시 효과 극대화(관통) | 사명(원거리 공격후 은신하여 접근) |
| 방패 | 방어 외에도 공격 스킬 가능 | 철벽(방패를 이용한 공격 스킬) |
| 악기 | 연주로 자신과 파티원의 회복을 도움 | 낭만, 사랑(파티원 보조) |
■ 능력을 3개 선택하면 직업이 된다
아키에이지에는 10가지 능력이 있다. 이 능력들은 5가지의 스탯 중 일부와 각각의 고유 스킬들을 가지며, 이 중 3개를 선택하면 그 스킬과 스탯의 총합을 가진 직업을 결정해 준다.
아래 표처럼 3개의 능력을 고르면 플레이어는 수호자라는 이름의 직업을 가지게 된다. 방어 스킬과 몬스터의 주의를 끄는 스킬, 주위 적의 마법을 방해하거나 아군을 마법으로 보호하는 역할 등을 통해 파티 플레이 시 탱커의 역할을 수행하게 된다.
| 아키에이지의 10가지 능력 | ||||
| 격투 | 철벽 | 죽음 | 마법 | 낭만 |
| 환술 | 의지 | 야성 | 사명 | 사랑 |
< 철벽, 죽음, 의지를 고르면 수호자가 된다 >
■ 능력의 조합으로 가능한 직업은 총 120개
위처럼 3개의 능력을 고르면 직업이 정해지는데, 이 수는 총 120가지이다. 선택된 능력들의 조합으로 가능한 역할을 나타내는 직업 고유의 독특한 이름들을 가지게 되며, 철벽, 의지, 사랑을 골라 탱커의 역할을 수행하면서 힐링도 가능한 조합은 경호원으로 불리는 식이다.


■ 10가지 능력들의 특징
그럼 이제 능력들을 선택하기 위해 각각의 능력들은 어떤 특징들을 가지고 있는지 간단히 알아보자. 능력 옆의 자세히 보기를 누르면 해당 능력에 대한 가이드로 이동하니 더 많은 정보를 원한다면 클릭해보자.
- 격투 [ 자세히 보기 ]
근접공격에 특화된 능력으로 양손무기와 쌍수무기를 이용해 적에게 강한 물리타격을 주고, 기절이나 무방비 상태 등으로 만들어 공격하기 쉽도록 돕는다.
- 철벽 [ 자세히 보기 ]
탱커를 원한다면 반드시 선택해야 하는 능력으로, 생존능력과 몬스터의 주의를 끄는 능력을 가지고 있다. 물리공격과 관련된 스킬을 기본으로 하며, 방패를 이용해 적의 마법시전을 방해하거나 기절시킬수도 있다.
- 죽음 [ 자세히 보기 ]
마법공격이 주를 이르는 능력으로, 강한 피해를 주는 마법과 적의 이동속도를 늦추거나 마법시전을 차단하면서 피해를 주는 상태이상 마법이 있으며, 죽음에 이르는 상황에서 죽지 않고 살아나는 독특한 능력도 보유하고 있다.
- 마법 [ 자세히 보기 ]
마법공격에 가장 특화된 능력으로, 불과 얼음, 번개 등을 이용한 마법으로 큰 피해를 주고 적의 발을 얼어붙게 만들며, 중력을 없애 적을 공중에 띄우기도 한다.
- 낭만 [ 자세히 보기 ]
아군의 강화와 적군의 약화에 특화된 능력으로, 악기를 연주해 파티원의 이동속도를 증가시키고 시전시간을 단축시키거나, 적을 잠재우고 공격을 감소시킬 수 있다. 직접 전투를 하기보다는 보조에 가까운 능력이다.
- 환술 [ 자세히 보기 ]
마법으로 적을 무력화시키는데 특화된 능력으로, 공포, 수면, 띄우기, 속박 등의 약화상태로 만들어 전투를 힘들게 만들거나 불능 상태로 만든다. 직접적인 마법공격은 적은 대신에 마물을 소환해 전투를 돕게 할 수 있다.
- 의지 [ 자세히 보기 ]
마법공격, 생존 스킬에 특화된 능력으로, 활력을 이용한 마법공격과 피해감소, 순간이동을 이용한 탈출, 스턴 해제 등을 가져서 모든 능력들과 궁합이 좋은 다재다능한 능력이다. PVP를 즐겨한다면 추천하는 능력.
- 야성 [ 자세히 보기 ]
활을 이용한 원거리 공격에 특화된 능력으로, 적이 근접시 공격이 불가능한 단점을 보완하기 위해 기절을 시키는 화살 공격이나 공중으로 떠올라 거리를 유지하는 등의 스킬을 가지고 있으며, 야수를 길들여서 전투를 돕도록 할 수 있다.
- 사명 [ 자세히 보기 ]
회피와 치명타에 특화된 도적과 같은 근접딜러형 능력으로, 평소 대미지는 높지 않지만 순간적으로 폭발적인 피해를 줄 수 있고, 적에게 보이지 않게되는 은신능력도 가지고 있어서 암살에 적합한 능력이다.
- 사랑 [ 자세히 보기 ]
아군의 체력 회복에 특화된 능력으로, 대상에게 시전해서 체력을 채우는 것과 즉시 시전해서 주기적으로 체력을 채우는 것, 피해를 흡수하는 보호막을 걸어주는 것 등의 다양한 아군 지원 스킬을 가지고 있다.
■ 120개 직업 한눈에 보기
능력들의 조합으로 결정되는 120가지 직업의 이름과, 해당 직업의 기본 스탯을 통해 최종적으로 어떤 능력들을 고를지 미리 알아보자.

■ 키보드 및 마우스 조작
아키에이지는 마우스와 키보드 둘 모두를 사용한다. 키보드는 주로 캐릭터의 이동과 단축키 사용의
용도로 쓰이고, 마우스는 시점 변화와 보조 행동에 쓰인다.
1) 키보드의 활용

▲ 아키에이지에서 사용되는 키보드 영역

▲ 이동키, 단축키, 공격/특수키 설명
캐릭터의 이동은 키보드의 WASD키 또는, 화살표 키를 이용해서 한다. 그 외에도 가방이나 기술창 같은 추가 인터페이스 호출에도 키보드가 쓰인다. 만약 키 설정을 바꾸고 싶다면 언제든지 단축키 설정창에서 수정이 가능하니 참고하자. 마우스 이동 또한 지원하니 기호에 맞게 사용을 해주자. 또한, 마우스로 캐릭터를 이동시킬 수도 있다.

▲ 키 셋팅은 자기 마음대로 바꿀 수도 있다

▲ 마우스로 땅을 클릭하면 위와같은 표시가 생기며 이동을 한다
마우스를 클릭한 채로 원하는 방향으로 드래그하면 자유롭게 시점이 변경 가능하다. 공격이나 대화 또는 거래할 시에는 타겟팅 대상에 따라 마우스 커서가 바뀌니 참고하자.

▲ 이런식으로 상황에 맞게 아이콘이 변경된다
칼이 교차하고 있는 모양으로 마우스 커서가 바뀌면 우클릭으로 기본공격을 할 수 있다.
NPC를 클릭하게 되면 마구간지기와 각종 상인의 경우 추가 행동을 할 수 있는 창이 뜬다.
NPC를 더블 클릭하면 추가 행동창이 있는 NPC라도 바로 퀘스트가 완료된다

▲ 상인NPC는 퀘스트 말고도 상점을 이용할 수 있는 아이콘이 표시된다
특정 오브젝트의 경우 마우스 커서가 톱니바퀴 모양으로 변했을 때 우클릭을 하면 채광이나 채집, 나무 오르기와 같은 보조액션을 할 수 있다.

▲ 빈번하게 톱니바퀴 모양으로 변하는 마우스 아이콘을 볼 수 있다
■ 퀘스트
1) 퀘스트의 수락
MMORPG를 많이 접해본 유저라면 NPC 머리 위에 떠있는 느낌표만 봐도 바로 감이 올 것이다. 또한, 처음 접하는 유저들도 알아보기 쉽게, 큼지막하게 느낌표가 떠있는 NPC를 볼 수 있을 것이다. 느낌표를 발견하였다면 가까이 다가가서 우클릭으로 퀘스트를 수락하자. 이후엔 퀘스트에 따라 말풍선으로 설명을 해주지만 만약 놓쳤더라도 퀘스트창에서 다시 확인을 할 수 있으니 참고하자.

▲ 느낌표로 강조된 NPC는 모두 다 퀘스트를 준다

▲ 말풍선으로 퀘스트 진행 내용을 볼 수 있다
2) 퀘스트의 완료
퀘스트를 수행하고 오면 머리 위에 물음표를 띄우고 있는 NPC를 찾을 수 있을 것이다. 우클릭을 통해 퀘스트를 완료하자. 만약 보상으로 골드와 경험치 이외에 아이템을 주는 경우, 아이템을 선택할 수 있는 창이 뜨니 직업에 맞는 아이템을 골라 받자.

▲ 퀘스트 목표를 달성하고 물음표가 찍힌 NPC를 찾아간다
■ 또 다른 나의 분신, 탈것 소환
비교적 초반(거의 4~5레벨)에 탈것을 획득하는 퀘스트를 수행할 수 있다. 탈것을 이용하여 퀘스트 수행을 하면 훨씬 수월한 레벨업이 가능하니 꼭 퀘스트를 완료하자.

▲ 가자~!! 나의 로시난테~
단, 몬스터가 주변에 있으면 플레이어보다 탈것을 먼저 공격하니 소환수가 죽지 않도록 신경 써주자. 혹시라도 소환수가 죽었다면 마을의 마구간지기를 통해 부활시킬 수 있다.

▲ 하지만 부주의하면 영혼의 절규를 들을 수 있다

▲ 모든 마구간지기에게 일정액을 지불하고 탈것을 부활시킬 수 있다
게임을 시작하기에 앞서 가장 기본이 되는 인터페이스 화면에 대해 간략하게 알아보자.
■ 메인 인터페이스 화면

▲앞으로 매일 보게될 화면이니 익숙해지자
1) 케릭터 상태창 : 케릭터의 생명력/활력/노동력, 버프/디버프 효과가 표시 된다.

▲마우스를 근처에 가져가면 추가로 설명이 나온다
생명력 : 0으로 떨어지면 케릭터가 사망하게 된다.
활력 : 스킬을 시전하기 위한 수단, 0이되면 시전 불가
노동력 : 채집/생산에 쓰이는 수단, 실제시간 10분마다 1씩 획득
2) 대상 상태창 : 현재 타겟으로 잡고 있는 대상의 정보 - 생명력/활력, 버프/디버프 효과표시
추가적으로 대상의 대상도 표시가 가능.
3) 미니맵 : 케릭터의 현재 위치와 주변 지형지물이 간략하게 표시된다.
+ - 아이콘을 이용해 확대/축소 가능.
4) 퀘스트 요약 창 : 수락해 놓은 퀘스트의 진행상황 및 완료여부가 요약되어 표시된다.
5) 채팅창 : 상단에 채팅내역과 전투 메세지를 분류할 수 있게 탭이 존재. 기본적으로 아래와 같이 채팅 종류에 따라 색깔이 지정되있다.
일반 대화 : 흰색 - 케릭터 주변 거리에서 모든 사람이 볼 수 있는 대화
외치기 : 초록색 - 일반 대화와 비슷 하지만 좀더 광범위한 지역까지 전달되는 대화
귓속말 : 자주색 - 자신과 귓속말 대상 둘이서만 볼 수 있는 대화
파티 대화 : 하늘색 - 파티원 끼리만 볼 수 있는 대화
6) 경험치바 : 다음 레벨까지 필요 경험치량을 막대 형태로 표시되며 가득차면 레벨업을 하게 된다.
7) 액션바 : 사용가능한 스킬, 아이템을 단축키로 지정하여 올려 놓을 수 있다.
8) 메뉴 : 가방/지도/퀘스트/케릭터 정보 등 추가 인터페이스를 불러 온다.
9) 소환수 액션바 : 탈것/소환수의 행동을 제어하는 부분, 탈것/소환수가 존재할 때 나타난다.
■ 추가 인터페이스
1) 가방창 (단축키 I)

인벤토리에 보유하고 있는 아이템을 보여준다. 겹쳐지는 아이템의 경우 우측 하단에 숫자로 표기된다.
2) 기술창 (단축키 K)

▲얼마든지 스킬을 다시 찍을 수 있다, 다만 너무 많이하면 패가망신의 지름길
선택한 능력치의 계열별 스킬이 나열되며 스킬 레벨이 상단에 표시된다. 이미 습득한 스킬은 밝게, 그렇지 않은 스킬은 어둡게 표시된다. 스킬선택을 잘못 하였다면 기술 초기화 버튼을 이용해 골드를 지불하고 초기화 시킬 수 있다.
3) 케릭터 정보창 (단축키 P)

▲표시된 부분을 마우스로 눌러주면

▲좀 더 자세한 케릭터의 정보를 볼 수 있다
레벨별 기본 능력치 + 장착한 아이템 능력치의 합산된 결과가 정리되어 있다. 추가로 공격/방어/회복의 전투척도에 관한 수치들이 확장 창으로 호출이 가능하다.
4) 퀘스트 정보창 (단축키 J)

수락한 퀘스트의 내용/목표/보상이 정리되어 있다.
5) 제작책 (단축키 L)

▲아키에이지 내에서 구현 할 수 있는 모든 제작 아이템이 총망라!

▲각 항목을 선택하면 보다 세부적으로 제작에 필요한 재료까지 알 수 있다
모든 종류의 제작가능한 물품들의 리스트가 정리되어 있다.
6) 지도 (단축키 M)

▲가랑돌 평원 지역의 지도
케릭터가 위치한 지역의 지도를 볼 수 있다. 마우스 좌/우클릭으로 확대/축소가 가능하며 수락한 퀘스트가 있다면 지도상에서 퀘스트의 수행지역이나 완료지역을 볼 수 있다.
7) 여행일지 (단축키 B)

▲엘프 케릭의 여행 일지

▲메인 퀘스트의 이벤트신 같은 멋진 장면을 다시 재생하는것도 가능하다
메인 퀘스트를 진행함에 따라 여행일지에 기록이 된다.
8) 메세지 (단축키 N)

▲스마트폰 유저라면 친숙한 그 화면
1회성 귓속말과 다르게 핸드폰 문자 보내듯이 주고받은 메세지가 기록이 된다.
9) 플레이일지 (단축키 F11)

▲간단히 말해 사진을 첨부한 일기장이라 생각 하자
유저가 플레이 동안 기록하고 싶었던 일들이나 팁등 공유하고 싶은 기록을 간략한 메모와 스크린 샷과 함께 저장할 수 있는 시스템이다.
■ 아키에이지의 오대양 삼대주
아키에이지는 오대양 삼대주로 나누어져 있다. 3차 CBT 기준으로, 누이안 대륙과 하리하라 대륙만 구현되어 있다.
▲ 아키에이지의 세계 지도
엘프와 누이안의 시작 지점은 누이아 대륙으로, 퀘스트 동선을 따라가다 보면 자연스레 마주치게 된다. 반면 페레의 시작 지점은 하리하라 대륙으로, 엘프와 누이안을 만나려면 대륙을 건너가야 하므로 배나 비행기를 이용해야 한다.
■ 지도 보는 법
지도는 단축키 ‘M’을 눌러 펼친 뒤 마우스 좌우 클릭으로 맵 이동을 할 수 있다. 좌 클릭 시 하위 맵, 우 클릭 시 상위 맵으로 이동한다. 지도에는 여러 표기가 있으며, 미니맵에서도 볼 수 있다.

▲ 지도 상에 나타나는 기호
① 역마차, 부유선 :역마차와 부유선을 탈 수 있는 곳이 고인돌 모양으로 표시된다.
② 퀘스트 :진행 중인 퀘스트는 지도 상에 회색 물음표로 표시된다.
③ 캐릭터 :현재 내 캐릭터의 위치가 파란색 화살표로 나타난다.
④ 주거 지역 :집 모양의 기호로, 해당 지역에서 집을 지을 수 있다.
⑤ 마을 :해당 기호는 각 지역의 마을을 나타낸다. 주거 지역과 비슷해 보이지만 차이가 있다.
⑥ 상인 :다양한 상인 NPC의 위치를 나타낸다.
⑦ 각성의 신관 :능력 초기화를 할 수 있는 각성의 신관 NPC는 화살표의 순환 표시로 나타난다.
⑧ 마구간 :마구간 지기의 위치를 나타낸다. 해당 NPC를 통해 탈것을 부활할 수 있다.
▲ 화면 우측 상단에 노출되는 미니맵
(현실 시간과 게임 시간 비교)
| 현실 | 게임 |
| 5분 | 30분 |
| 10분 | 1시간 |
| 30분 | 3시간 |
| 1시간 | 6시간 |
| 2시간 | 12시간 |
| 4시간 | 24시간 |
■ 지도로 확인하는 퀘스트

① 진행 중인 퀘스트 :퀘스트를 준 NPC의 위치가 회색 물음표로 나타난다.
② 수행 가능한 퀘스트 :퀘스트를 줄 NPC의 위치가 노란색 물음표로 나타난다.
③ 완료한 퀘스트 :퀘스트 완료 후 찾아가야 할 NPC의 위치가 노란색 물음표로 나타난다.
▲ 전체 맵에서 확인 가능한 퀘스트 완료 숫자
■ 보호 지역과 자유 PK 지역
PK는 자유 PK 지역에서만 허용되며, 보호 지역에서는 PK가 불가능하다. 필드 가능 지역은 오대양을 포함해 누이안 대륙의 마리아노플, 하리하라 대륙의 동틀녘반도 필드이다. 이 지역 정보는 3차 CBT 기준으로, 원 대륙이 구현되면 내용이 변경될 수 있다.
또한, PK 지역에서는 같은 종족 간 PK도 가능하다. 그러나 동족 간의 PK는 범죄 지수가 올라가므로 유의하는 것이 좋다.
-누이안과 엘프는 시작 지점에서 알 수 있듯이 같은 종족으로 분류되어 PK 시 범죄 지수가 올라간다.

▲ 자유 PK 지역과 보호 지역
위 내용은 3차 CBT 기준으로 추후 변동될 수 있다.
■ 말과 당신의 이야기

▲ 내 여자친(?) 아니, 애마 로시난테를 소개합니다~
1) 말은?
광활한 아키에이지의 대륙을 맨발로 돌아다니려니 캐릭터의 이동 속도는 느리고 맵은 넓기만 하다. 이때 등장하는 구원의 손길이 있었으니, 그것은 바로 '말'이었다. 말은 아키에이지 게임 속에 탈것으로 등장하여 플레이어들이 타고 다닐 수 있는 수단이다.
탈것은 초반부터 획득할 수 있기에 퀘스트 진행하랴 완료하랴 분주하게 돌아다니는 플레이어에게 있어서 금쪽같은 존재이다. 종족별로 탈 수 있는 것이 다른데 페레의 경우 특별히 눈사자를 탈 수 있고, 누이안과 엘프는 말을 탈 수 있다.

▲ 페레만 특별 취급인가!!
2) 획득 방법
모든 종족은 초반 지역 퀘스트를 하다 보면 4레벨이 되었을 때 즈음 탈것 퀘스트를 받게 되고, 그 보상으로 탈것을 지급받게 된다. 종족별로 탈것 지급 퀘스트 내용이 다르니 아래에 링크된 종족별 기본 가이드를 참고 하자.
[바로 가기] 누이안 종족 기본 가이드
[바로 가기] 엘프 종족 기본 가이드
[바로 가기] 페레 종족 기본 가이드
3) 사용 방법

▲ 인벤토리에서 확인할 수 있다
퀘스트를 완료하면 인벤토리에 말 모양의 아이콘이 보일 것이다. 가볍게 우클릭으로 말을 불러낼 수 있으며, 이때 화면 우측 하단에 탈것 UI가 새롭게 뜨게 된다. 말의 탑승 방법은 탑승 아이콘을 누르거나, 말을 더블클릭하면 된다. 추가로 뒤에 플레이어를 태울 수도 있으니 참고 하도록 하자.

▲ 탈것 기본 UI ▲ 페라리 대신 눈사자
4) 장비 착용

▲ 말의 상태를 확인 가능
말 상태창을 열어보면 말의 레벨과 기타 능력치를 볼 수 있는데, 아키에이지의 독특한 기능으로 탈것에 장비를 착용시킬 수 있다. 투구와 안장, 앞발, 갑옷 등 장비를 착용시키면 말의 방어력과 이동속도 증가 효과를 볼 수 있으니 자금에 여유가 되면 한 번쯤 구매하는 것도 좋다.
| 이 름 | 능 력 치 | 획 득 처 | 가 격 |
| 탈것 투구 | 방어도 체력 증가 | 마구간 지기 | 74실버 65 코퍼 |
| 탈것 갑옷 | 방어도 체력 증가 | 마구간 지기 | 1골드 49실버 31코퍼 |
| 탈것 안장 | 방어도 체력 증가 | 마구간 지기 | 99실버 5코퍼 |
| 탈것 앞발 | 이동 속도 증가 | 마구간 지기 | 44실버 79코퍼 |
5) 레벨업과 스킬

▲ 추가되는 스킬
몬스터를 사냥할 때, 탈것을 소환해 근처에 두고 사냥하면 말도 같이 경험치를 얻고 레벨업을 하게 된다. 말의 레벨이 오르면 체력이 늘어나고, 추가로 스킬이 생기게 되니 여유가 되면 항상 탈것을 소환한 상태로 사냥을 하자. 탈것의 스킬중 '돌파' 스킬은 이동할 때 엄청난 도움이 되니 꼭 배워놓자.

▲ 돌파 - 시원하게 잔상을 날리며 순간적으로 이동속도 증가!
6) 죽었을 때 살리기
탈것을 소환한 채로 사냥할 때 주의할 점은, 몬스터가 탈것도 공격한다는 것이다. 따라서 어느 순간 관리를 소홀히 하다 보면 싸늘하게 죽어 있는 탈것을 보게 되니 항상 공간 확보를 해놓고 싸우자. 만약 탈것이 죽게 되면 마을에 있는 마구간지기 NPC에게 골드를 내고 다시 부활시킬 수 있다.

▲ 마을에서 부활 시킬 수 있다
7) 상급 탈것
퀘스트 보상으로 지급되는 탈것 외에도 골드로 살 수 있는 상급 탈것이 존재한다. 상급 탈것은 좀 더 가격이 비싸지만, 그만큼 이동속도가 빠르므로 값어치를 충분히 한다. 또한, 이동속도는 상급 탈것과 기본 탈것의 중간 속도이지만 외형이 특이한 '야타'라는 탈것도 살 수 있으니 참고하자.

▲ 귀여운(?) 야타와 탈것 목록
■ 캐릭터의 죽음과 부활
게임을 플레이하다보면 안타깝지만 부득이하게 케릭터가 죽는상황이 발생한다.
이유없는 무덤 없다고 하지만, 사망시 억울한일이 없도록 죽음과부활에 대해 알아보도록 하자!
▲누이여신님! 부디 자주 뵙는일 없도록 해요
■ 캐릭터의 죽음
1) 케릭터 사망조건
생명력이 0이되는경우, 높은 곳에서 떨어진 경우, 물속에서 호흡부족등이 있다.

▲생명력이 0으로 사망

▲낙하데미지로 사망

▲호흡 부족으로 사망
2) 캐릭터 사망시
부활을 수락하면 가장 가까운 누이신전에서 부활하며, 신전은 미니맵에 날개모양으로 표시된다.

▲부활 선택과 미니맵상의 부활 신전 표식

▲누이신전과 신관
3) 캐릭터 사망시 패널티
아키 3차CBT에서 케릭터 사망시 발생하는 패널티는 구현되지 않았다.
하지만 차후 구현될 가능성이 충분히 존재한다.

▲죽기전과 부활후 경험치 차이
■ 캐릭터의 부활
1) 누이신전에서의 부활
누이신전에서 부활하면 자동적으로 "누이여신의 위로" 버프를 받을수가 있으며, 레벨이 올라도 능력치나 지속시간은 동일하다.
▲누이여신의 위로 버프와 능력치변화
2) '누이여신의 은총' 버프부활
추가적으로 누이 신전 신관에게 말을걸어 돈을 내면 "누이여신의 은총" 버프를 받을수가 있다.

▲누이여신의 은총
"누이여신의 은총"은 신관에게 돈을내고 추가적으로 받을수 있는 버프로, 1시간동안 유효하며, 캐릭터가 죽었을시 그자리에서 최대 생명력과 활력의 10%까지 복구된 상태에서 부활이 가능하다.
| Lv | 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 | 6레벨 | ... |
| 금액(동화) | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | ... |
▲표) 버프 금액은 5동화이며, 1레벨당 5동화씩 추가된다
3)부활주문에 의한 부활

▲파티플레이중 부활주문으로 되살리고 있다
■ 퀘스트라는 이름의 바다에서 헤엄치다
아키에이지의 세계에는 종족별, 지역별로 방대한 양의 퀘스트가 존재한다. 퀘스트는 레벨 업에 있어서 중요한 수단이자, 게임 스토리를 알아가는 하나의 컨텐츠 요소다. 어떤 종류의 퀘스트가 존재하는지, 퀘스트 수행 방법은 어떤 종류가 있는지 알아보자.
1) 퀘스트의 분류
크게 퀘스트는 메인 퀘스트와 일반 퀘스트 두 가지로 분류된다. 메인 퀘스트는 해당 종족의 스토리와 관련이 깊은 것으로, 진행이 될 때마다 여행일지에 기록된다. 멋진 이벤트신과 함께 보상도 좋은 것을 주는 경우가 많으므로 보다 아키에이지를 즐기기 위해서 메인퀘스트는 다 완료하자.

▲ 메인퀘스트는 따로 분류가 된다

▲ 메인퀘스트 이벤트신 중 한 장면, 그래픽 연출이 볼만하다
일반퀘스트는 굳이 완료하지 않아도 플레이에 큰 영향을 미치지 않는다. 따라서 캐릭터가 해당 지역에서 퀘스트 수행이 힘들다면 취소하거나 지역을 이동해서 다른 일반퀘스트를 수행하자.
2) 퀘스트의 수락
퀘스트는 직접 NPC와 접촉해서 받을 수도 있고, 특정 위치에 진입하면 자동으로 퀘스트를 받을 수도 있다. 또한 몬스터 사냥시에 퀘스트 시작 아이템을 통해서도 퀘스트를 수락할 수 있다. 경우에 따라서 연속적으로 이어지는 퀘스트가 존재하니 빼먹지 않도록 간간히 인벤토리를 확인하는 습관을 갖자.

▲ 정말 수상해서 가봤더니 퀘스트를 덜컥 주는 경우도 있고

▲ 신나게 사냥하다 퀘스트템이 떨어지는 경우도 존재한다
3) 퀘스트 진행의 유형
퀘스트는 목표에 따라, 수집/처치/조사/사용 퀘스트로 나뉜다. 유형에 따라 수행장소에 가서 적절하게 퀘스트를 수행하면 된다.

▲ 하라는 대로만 하면 경험치와 골드가 쏙쏙
4) 퀘스트 도우미 기능
퀘스트를 여러 개 받다 보면 어느 순간 복잡해져서 어디 가서 뭘 해야 할지 난감한 상황이 발생한다. 지도를 열어보면 각 퀘스트별 수행 장소 또는 완료 지점이 번호표로 표시되니 이를 참고하자. 또한, 캐릭터 발밑에 화살표가 표시되니 이것을 따라가기만 해도 수월하게 퀘스트를 진행할 수 있다 .

▲ 하늘색 삼각형으로 현재 위치와 방향이 표시되고, 퀘스트지점이 번호표로 표시

▲ 본격 퀘스트 네비게이션
5) 색다른 아키에이지의 퀘스트 완료 방법
7레벨 이상부터 처치 퀘스트의 경우 특별한 완료 방법이 존재하는데 바로 "했다치자" 와 "더했어요"의 두 가지 경우다.

▲ 골드 획득량은 동일하지만 보상 경험치는 달라진다
했다치자 - 목표량의 50%를 넘겼다면 경험치는 적게 받게 되지만 그 선에서 완료가 가능하다. 몬스터의 수량이 적거나 유저가 너무 많아서 사냥이 힘들 경우 괜찮은 방법이다.
더했어요 - 목표량의 150%가 넘어간다면 "더했어요"라고 바뀌면서 추가로 경험치 획득이 가능하다.개체수가 많고 빠른 사냥이 가능할 때 이용한다면 톡톡히 효과를 볼 수 있다.

▲ 아키에이지의 개그 센스가 드러나는 대사
간혹 퀘스트 완료시에 NPC의 대사가 달라지는 경우가 있는데 능청스럽게 대응하는 NPC의 대사를 찾아보는 재미도 쏠쏠하다. 아래 사진 말고도 더 많으니 직접 플레이하면서 찾아보자.
■ 능력과 한 묶음인 스킬 시스템
아키에이지의 스킬은 능력에 따라 결정된다. 10개의 능력별로 스킬이 다양하게 존재하며, 캐릭터가 획득한 경험치에 따라 능력 경험치가 오른다.
(능력별 스킬)
| 능력 | 대표 스킬 |
| 공통 | 귀환, 물건 차기 |
| 격투 | 돌격-적에게 빠르게 접근 후 물리 피해를 주고 1초간 기절시킴 |
| 결정타-강력하게 공격하여 물리 피해를 줌. 치명타 적중시 피해량 4배 | |
| 낭만 | 신명-마법 치명타 적중 시 잠시동안 마법 치명타 확률, 피해량 3배 증가 |
| 현인의 시-30분 동안 자신 또는 동료의 시전 시간을 11% 단축시킴 | |
| 마법 | 얼음 화살-적에게 얼음 화살을 날려 143~201의 피해를 줌 |
| 별똥별-하늘의 별을 떨어트려 일정 지역의 대상에게 1500~1611 피해를 줌 | |
| 사랑 | 부활-죽은 동료를 되살아나게 함. 되살아난 대상은 생명력, 활력을 20% 가지게 됨 |
| 사랑과 우정-반경 30m 이내 파티원의 생명력을 337~360 만큼 즉시 회복시킴 | |
| 사명 | 은신-일정 시간 동안 적의 눈에 띄지 않고 이동 속도 50% 감소 |
| 덮치기-적을 향해 도약하여 178~205 물리 피해를 주고 2.4초간 기절시킴 | |
| 야성 | 발묶음-전방 5m 내에 위치한 적의 발을 묶어 6.9초 동안 이동 불가 상태를 만듦 |
| 정밀한 사격-원거리 무기 치명타 확률 70% 증가, 치명타 적중 시 피해량 50% 증가 | |
| 의지 | 순간 이동-15m 앞으로 순간 이동함 |
| 명상-9초 동안 명상을 통해 활력을 빠르게 회복함 | |
| 죽음 | 염력-최대 12초 동안 대상을 잡아서 강제로 움직임 |
| 복수의 갑옷-15.2초 동안 적에게 받은 근접 물리 피해량의 100%를 되돌려 줌 | |
| 철벽 | 무적-12초 동안 적으로부터 받은 모든 피해가 면역됨 |
| 강철 피부-기본 방어도 3000 증가, 마법 저항력 100 증가 | |
| 환술 | 방울방울-대상을 방울 안에 가두어 7.2초 동안 서서히 공중으로 올라가게 함 |
| 현기증-적에게 순간적으로 극심한 피로를 느끼게 하여 3초 뒤 잠들게 함 |
스킬은 캐릭터 생성 직후 능력마다 1개씩 기본으로 주어지고, 이후 기술 포인트로 새로운 스킬을 배울 수 있다.

▲ 캐릭터 생성 직후 능력별 기본 스킬
■ 스킬의 습득과 강화
새로운 스킬은 스킬 창에서 기술 포인트를 소비해 배울 수 있다. 2레벨마다 기술 포인트1을 얻을 수 있고, 스킬 하나당 1포인트가 소비되므로 포인트를 적절하게 투자해야 한다. 요구 레벨과 비용이 충족되면 배울 수 있는 스킬은 노랗게 표시된다.

▲ 기술 포인트를 이용한 새 스킬 학습
스킬 강화는 단계적으로 할 수 있으며, 강화 시 향상된 효과를 얻을 수 있다. 강화 비용은 단계에 따라 상승하며 강화 방법은 각 스킬의 ‘+’ 버튼을 누르면 된다.
한편, 능력 레벨은 만족하지만 비용이 부족하여 강화할 수 없는 스킬은 회색 버튼, 능력 레벨과 요구 비용 모두 만족하여 강화할 수 있는 스킬은 노란색 버튼으로 표시된다. (강화 비용은 스킬마다 다르다.)

▲ 강화 가능, 불가능한 스킬 확인

▲ 스킬 강화 모습

▲ 스킬 강화 단계 비교
■ 스킬의 초기화
스킬 초기화는 횟수, 레벨 제한 없이 할 수 있다. 레벨에 맞는 일정 비용을 지급하면, 모든 스킬이 초기화된다.

▲ 스킬 창에서 확인하는 초기화 정보
| 스킬 초기화 필수 정보 • 스킬 초기화 시 캐릭터 생성과 동시에 주어지는 능력별 기본 스킬까지 초기화된다. • 스킬 초기화 시 스킬이 강화된 정보는 남는다. (예를 들어 5단계 강화를 한 스킬은, 스킬 초기화 후 다시 스킬을 배워도 5단계가 유지된다.) • 투자했던 기술 포인트는 스킬 초기화 시 모두 돌려 받을 수 있다. • 스킬 강화 단계와 초기화 비용은 관계 없다. |

▲ 17레벨 스킬 초기화 직후 모습
17레벨 초기화 시 돌려받을 수 있는 기술 포인트는 11포인트다. 8포인트라고 생각할 수 있지만, 캐릭터 생성 시 주어진 3개의 스킬까지 초기화되어 3포인트를 더 돌려받는다.
(레벨별 스킬 초기화 비용)
| 레벨 | 비용 |
| 12레벨 | 27실버 |
| 14레벨 | 30실버 |
| 16레벨 | 33실버 |
| 18레벨 | 36실버 |
| 20레벨 | 39실버 |
■ 스킬의 연쇄 효과
능력에 따라 다양한 스킬을 연계하여 치명적인 데미지를 줄 수 있다. 따라서 능력 선택이나 새로운 스킬 학습 시 스킬의 연계성을 고려하는 것이 좋다. 각 스킬의 연쇄 효과와 대상은 스킬 창(단축키 ‘K’)을 열어 확인할 수 있다.

▲ 연쇄 가능한 스킬 확인
올려치기로 기절한 대상을 넘어트린 뒤, 넘어진 대상에게 90% 피해를 추가하는 반달 베기를 사용하면 연쇄 효과를 얻을 수 있다.

▲ 연쇄 효과 발동 모습
서로 다른 능력의 스킬 연계도 가능하다. 예를 들어, 철벽 능력의 방패 휘두르기로 기절시킨 대상을 격투 능력의 올려치기로 공격하면 연쇄효과로 넘어지게 된다. 이처럼, 연계되는 스킬을 이용해 효율적으로 플레이할 수 있다.
TIP:넘어진 대상에게 공통 스킬 중 하나인 ‘물건 차기’를 하면 강력한 연쇄 효과를 볼 수 있다.
▲ 스킬 창에서 확인하는 연쇄 정보
■ 패시브 스킬
패시브 스킬이란 특별한 조작 없이 상시 적용되는 스킬을 뜻한다.

▲ 스킬 창 하단에 뜨는 패시브 스킬
아키에이지의 패시브 스킬은 10레벨이 되면 처음으로 배울 수 있으며 강화는 불가능하다. 공격 스킬과는 다르게 이동 속도 증가와 활력 상승, 치명타율 상승 등 다양한 증강 효과를 제공한다.
위 내용은 3차 CBT 기준으로 추후 변동될 수 있다.
편지 왔어요! - 우편 시스템
타 유저와 거래하기 위해서는 같은 시간에 접속하고 근접거리에 있어야 한다는 조건이 붙기 때문에 언제든지 거래할 수는 없다. 상시 이용 가능하면서 서로의 안부도 물을 수 있는 우편 시스템에 대해 알아보자.
마을에 있는 우체통을 통해 타 유저에게 편지 및 아이템을 보내거나 받을 수 있다.

▲ 우체통은 대부분의 마을에서 볼 수 있다
■ 우편 받기
우체통을 클릭하면 받은 우편과 보낸 우편 목록을 볼 수 있다. 받은 우편은 위에 보낸 이의 아이디가, 바로 밑에는 제목이 뜨고, 받은 우편 중 확인하지 않은 우편은 제목이 하얗게 표시된다.

▲ 읽지 않은 우편은 제목이 하얗게 표시된다
받은 우편 중 읽고자 하는 우편을 클릭하면 편지 내용과 첨부된 아이템 등을 확인할 수 있으며, 첨부된 아이템은 첨부 받기로 전체를 한 번에 받거나, 각 아이템을 클릭해 낱개로 받을 수 있다. 단, 상대방이 우편을 보낸 날짜와 시간은 알 수 없다.
▲ 받은 우편을 클릭하면 아이템과 편지 내용을 확인할 수 있다
우편이 잘못왔거나 받기 싫은 경우에는 반송할 수도 있다.

▲ 받은 우편은 반송할 수도 있다
■ 우편 보내기
우편은 일반 배송과 특급 배송으로 보낼 수 있는데, 일반 배송은 기본 가격이 50동화로 저렴하지만 도착까지 1시간이 소요되고, 특급 배송은 기본 가격이 2배인 1은화이나 즉시 배송된다.
<우편의 종류>
| 우편 종류 | 소요 시간 | 소요 비용 | 설명 |
| 일반 배송 | 1시간 | 50 동화 | 아이템 첨부 1개 무료. 첨부하는 아이템이 1개 증가할 때마다 30동화가 추가된다. |
| 특급 배송 | 즉시 | 1 은화 | 아이템 첨부 1개 무료. 첨부하는 아이템이 1개 증가할 때마다 80동화가 추가된다. |
우편을 보내는 방법은 두 가지가 있는데, 받은 우편에 대한 답장 형식과 새로 편지를 쓰는 방식이 있다. 새로 편지를 쓰는 경우 우편함창 하단의 편지 쓰기를 눌러 받을 유저의 아이디와 아이템 및 내용을 써넣어 보내면 된다. 받은 우편에서 보낸 유저에게 바로 보낼 때는 우편 읽기창 하단의 답장 하기를 클릭누른 후 아이템이나 내용만 기재해 넣어서 보내면 된다.

아이템과 편지 외에 아키에이지상의 돈도 첨부할 수 있는데 마우스 커서로 금화, 은화, 동화 중 해당 화폐에 적힌 숫자 0을 클릭해 희망 금액을 적어 넣으면 된다.
▲ 우편으로 1은화를 보내고 있는 모습
| ※ 우편 시스템 활용 TIP! |
| 아이템이 많아 인벤토리가 부족할 때는 우편 시스템을 이용해 다른 캐릭터로 보내자. |
아키에이지는 다양한 제작 및 채집만큼이나 아이템들도 셀 수 없이 많아 플레이어간 교류는 필수적이라 할 수 있다. 집을 짓거나 배를 만들 때도 많은 통나무와 재료들이 필요한데 혼자서는 채집하기 어려운 면이 있기 때문이다.
그렇기에 타 플레이어와 아이템을 거래하는 방법은 기본적으로 알아두는 것이 좋다.
거래를 희망하는 캐릭터와는 근접거리를 유지하고 그 캐릭터 정보창을 우클릭하게 되면 거래요청 창이 뜬다.

▲ 캐릭터 정보를 마우스 우클릭하면 거래요청 창이 뜬다
가방에 있는 아이템 중 거래할 아이템을 마우스 우클릭하면 가방에 있는 아이템은 회색으로 변함과 동시에 거래창에 등록된다.

▲ 아이템을 마우스 우클릭하면 거래창에 등록된다
거래할 아이템을 등록했다면 거래창 아래에 있는 잠금 표시를 누르면 되는데, 잠금을 누를 경우 거래창이 빨갛게 변하며 채팅창에 '상대방이 거래 물품을 결정했다'는 메시지가 뜬다. 금액의 경우는 금화, 은화, 동화 바로 앞에 써진 '0'을 희망 금액에 따라 기재해 넣으면 된다.

▲ 거래 시 상대방 아이디와 아이템 및 금액은 반드시 확인하자
아울러 거래 완료 전에 거래하고자 하는 금액 및 아이템이 맞는지와 거래 상대방 아이디가 맞는지 재차 확인해 사기를 당하는 등의 불상사가 일어나지 않도록 한다. 거래가 완료되면 아래와 같이 획득 아이템 및 금액 정보와 거래가 성사되었다는 메시지를 채팅창에서 확인할 수 있다.

▲ 거래 내용은 채팅창에도 뜨므로 참고하자
이와 함께 귀속 아이템은 말 그대로 본인에게 귀속되기 때문에 다른 캐릭터에 옮기거나 타 플레이어와 거래가 불가능하며, 퀘스트 아이템, 판매불가 아이템들도 거래할 수 없다.

▲ 귀속 아이템, 판매불가, 퀘스트 아이템은 거래가 불가능하다.
■ 채집
1) 채집이란?
'널리 찾아서 얻거나, 캐거나, 잡아 모으는 일' 이라는 채집의 뜻처럼, 아키에이지의 필드상에 존재하는 나무, 광석, 작물, 축산등 광범위한 범위에서 자원을 모으는 아키에이지의 콘텐츠를 뜻한다.

▲아키에이지의 채집들
2)채집에 필요한 것
채집에 필요한 도구는 특별히 없다. 하지만 '노동력'이 반드시 필요하며, 노동력이 부족하면 채집활동을 할 수가 없다.
*노동력은 게임속 시간으로 1시간(현실시간 10분) 마다 1씩 증가한다.
링크 : 아키에이지의 노동력

▲채집하는데 노동력은 필수
3)채집의 특징
아키에이지 채집의 가장 큰 특징은 채집품과 함께 경험치도 얻을 수 있다.

▲7레벨기준 각 채집당 획득 경험치

▲채집을 통해 상당량의 경험치를 획득할 수 있다.

▲채집에 필요한 노동력과 사용처
같은 레벨의 몬스터를 사냥하는것보다 경험치 획득 효율이 더 좋다. 그러므로 자기 노동력의 가능한도 내에서 적극적으로 채집하는 것이 원활한 레벨업에 도움이 될 것이다.
4) 숙련
아키에이지에는 다양한 숙련이 존재하며, 숙련도가 10이 됬을때 1%가 상승한다.

▲아키에이지의 다양한 숙련들
5) 채집 종류별 용도
채집품들은 제작법사전에 있는 다양한 종류의 제품 제작에 필요하며, 활용도는 매우 무궁무진하다.

▲아키에이지의 다양한 제작법들

▲대표적 제작아이템인 주택과 범선, 많은양의 통나무와 광석들을 필요로한다
소셜 액션은 단순히 유저 간 의사소통을 표현하는 것 뿐만 아니라 MMORPG에서 볼 수 있는 매력이자 게임의 재미를 더해주는 요소 중 하나다.
아키에이지는 타 게임과 차별화된 소셜 액션으로 다양한 감정을 표현할 수 있도록 해 유저들에게 또다른 즐거움을 선사한다.

▲ 누이안(좌) 종족이 페레(우) 종족을 만나 인사를 하는 모습
기본적으로 타 게임에서도 볼 수 있었던 인사, 박수, 앉기 등의 소셜 액션외에도 굉장히 다양한 소셜 액션을 보유하고 있다.
<소셜 액션 종류>
| 소셜 액션 명령어 | |||
| /위 | /쉿 | /겁 | /보 |
| /인사 | /앉기 | /야유 | /따분 |
| /부정 | /꿇기 | /기침 | /충성 |
| /부끄 | /기절 | /반대 | /박수 |
| /가위 | /저기 | /웃음 | /도발 |
| /바위 | /야호 | /울음 | /놀람 |
| /답답 | /줍기 | /끄덕 | /묵념 |
| /기쁨 | /닦기 | /하품 | /사과 |
| /슬픔 | /긁기 | /한숨 | /손인사 |
| /토하기 | /절하기 | /괴로움 | /외로움 |
| /엿듣기 | /이리와 | /물뜨기 | /기지개 |
| /꽃가루 | /화내기 | /코막기 | /무릎꿇기 |
| /물건주기 | /어리둥절 | /어처구니 | /도리도리 |
특히 가위, 바위, 보 소셜 액션은 유저 간 가위바위보 게임을 통해 아이템을 분배하거나 내기를 하는 등 게임에 또 다른 재미를 주고 있다.
▲ 가위바위보 소셜 액션으로 아이템 내기 등을 해보자
아키에이지에는 누이안, 엘프, 페레 세 종족이 있는데 모션이 같은 소셜 액션도 있지만 각 종족의 특성에 따라 조금씩 다른 모션을 취하는 액션들도 있다.

▲ 엘프와 페레 종족의 소셜 액션
이 외에도 꽃가루를 뿌리거나 토하기, 코막기 등 재미있는 액션들이 많다. 단순히 레벨업이나 퀘스트만 수행하기 보다는 소셜 액션을 이용해 타 유저들과의 유대관계도 넓혀간다면 아키에이지를 더 유쾌하게 즐길 수 있을 것이다.
<다양한 소셜 액션들>

▲ 실감나는 '/물뜨기' 소셜 액션
능력 증강을 위한 요리에 대한 모든 것
아키에이지는 누구나 요리, 연금, 건축 등의 제작을 할 수 있는데, 그 중에서 가장 활용도가 높은 것을 꼽자면 전투 능력치뿐만 아니라 물약 처럼 생명력과 활력도 채워주는 요리가 아닐까.
이에 요리의 종류와 효과, 필요한 재료 아이템, 만드는 방법 등에 대해 알아본다.
■ 요리 정보 확인하기
제작법 사전(단축키 L)을 열면 다양한 요리의 종류와 효과, 해당 요리를 제작하는데 필요한 재료 등을 한 눈에 볼 수 있다.

▲ 제작법 사전
제작하고자 하는 요리를 클릭하면 제작 시 필요한 재료와 재료의 갯수를 볼 수 있다.

▲ 요리를 클릭하면 상세 정보를 볼 수 있다
힘을 올려주는 등 요리의 효과도 다양한데 그 중 대표적인 요리로는 물약처럼 생명력과 활력을 회복시켜주는 매운 거대 게 찜과 바삭바삭한 인어 지느러미 튀김 등을 꼽을 수 있다. 또한 스킬 시전 시간을 줄여주는 요리나, 거대한 아키에이지 월드를 모험하는데 유용한 이동 속도를 증가시켜주는 요리도 있다.
<대표 요리와 효과>

■ 요리 만들기
요리 제작을 위해서는 2의 노동력과 해당 재료 아이템이 필요하다.

▲ 요리를 위해 필요한 노동력과 재료
노동력과 재료 아이템이 준비됐다면 마을에 배치된 조리기구를 통해 요리를 제작할 수 있다.

▲조리 기구로 요리를 하는 모습
■ 요리 효과 확인하기
요리를 먹으면 채팅창에 안내글이 뜨면서 캐릭터 정보창 바로 밑에 화살표 표시가 뜨는데, 마우스 커서를 올려 놓으면 어떤 효과가 있는지 확인할 수 있다.

▲ 요리 효과 위치
■ 모험의 보상
퀘스트와는 다른 재미를 느끼기 위해 모험을 시작하는 유저도 있을 수 있지만, 보상을 얻기 위해 모험을 시작하는 유저도 있을 것이다. 그러한 유저들을 위해 지금부터 모험의 보상에 대해 알아보도록 하자.

1)모험으로 획득 가능 아이템
모험을 진행하는 과정에서 정예몬스터를 접하게 되는데, 정예몬스터를 잡으면 희귀 아이템을 얻을 수 있다. 나오는 아이템의 수량은 무작위적이다.


▲모험 '머를린의 전갈' 중 '길니어스'에게 획득한 희귀아이템


▲모험 '머를린의 전갈' 중 '성난 파도'에게 획득한 희귀아이템
모험의 끝에선 또다른 보상으로 주택에 배치 가능한 고양이 가구를 얻을 수 있다.
(다른 종족 모험 퀘스트도 현재까지 '시계태엽 고양이'만을 획득할 수 있다.)

▲'시계태엽 고양이 상자'를 얻을 수 있다
2)모험 아이템의 활용
모험을 통해 얻게된 '시계태엽 고양이'는 자신의 집안에 설치 가능하다.
▲집안에 고양이를 설치한 모습
차후 유저들을 위한 더욱 다양한 모험의 기회를 준다면, 모험 자체의 재미와 함께 이색적인 아이템들을 얻기 위한 재미까지 한층 더해질 것으로 예상한다.

해외 UCC뿐 아니라 장근석, 아이유 등의 연예인들이 공식석상에서 추면서 장안의 화제가 되고 있는 셔플댄스가 아키에이지에도 등장했습니다.
이번에 새롭게 추가된 아키에이지의 춤 소셜 액션은 기존 게임들과 달리 움직이면서도 가능하고 춤을 추는 중에 키보드 방향키를 입력하거나 점프를 하면 그 상황에 맞는 동작이 취해진다는 특징을 가지고 있습니다.
춤을 추는 중에 웃음, 화남 등의 감정표현을 하면 해당 액션을 자연스럽게 보여주기 때문에이를 이용해 자신만의 고유한 춤동작을 만드는 재미를 느낄 수 있죠. 추가로, 여럿이서 춤을 추면 동영상에서처럼 조명효과가 나타나고, 동작이 바뀌는 등의 효과도 있습니다.

이런 특징들을 이용해 재미있고 기발한 UCC들을 많이 만들 수 있을 것으로 기대됩니다. 영상으로 직접 감상해 보시죠.

지난 5월 3차 CBT를 성공적으로 마친 엑스엘게임즈의 기대작 아키에이지가 4차 CBT를 앞두고 2011년 11월 7일에 행해진 기자 간담회에서 재밌는 사실을 공개했다. 이미 3차 CBT에서 공개됐던 감옥 시스템이 한 단계 더 진화한 것이다.
이 감옥 시스템은 무차별적으로 타 유저를 죽일 경우 신고를 당해 범죄 점수가 100점에 도달하면 재판을 받고 감옥에 갇히는 방식이다. 감옥문은 10분에 한번씩 열리며 감옥문이 열리면 유저는 공터로 나가 노동을 빙자한 삽질을 해야 한다.

공터에서 삽질을 하다보면 유저는 숟가락을 획득할 수 있고, 이 숟가락이 있어야 감옥에서 탈옥이 가능하다. 하지만 이번 업데이트를 통해 감옥에 갇힌 유저는 굳이 탈옥을 위해 노력하지 않게 될 지도 모른다. 아니, 오히려 감옥에 가고 싶어 일부러 PK를 하는 사태가 벌어질 수도 있다.
기나긴 서론을 마치고 결론을 이야기하자면, 이번 4차 CBT에서 새로 추가되는 컨텐츠 중 하나가 바로 '감옥 축구'이다. 감옥에 갇힌 수감자들이 공터에서 축구를 즐길 수 있도록 골대와 축구공, 점수판이 설치될 예정인 것이다.
유저들은 아키에이지 게임 내 공통 스킬인 발차기를 통해 축구를 즐길 수 있다.

▲ 언젠가 축구 컨텐츠가 나오지 않을까 예상했던 PF베리 기자가 문득 생각난다
한 가지 아쉬운 점이 있다면 이 모든 것은 수동으로 구현될 예정이다. 축구공을 옮기는 것부터 점수판에 스코어를 등록하는 것까지 모두 유저가 직접 해야 한다. 감옥이라는 특수한 조건을 생각해본다면, '과연 현실성이 뛰어난 아키에이지답다.' 라는 평이 나올 지도 모를 일이다.

▲ 어쩌면 이런 식의 감옥 전용 퀘스트가 나올 지도?
한편 아키에이지는 오는 12월 8일부터 80일간의 4차 CBT 대장정을 준비 중이다. 아키에이지 마케팅을 총괄하는 김용곤 이사는 '과장하거나 꾸미지 않고 솔직한 자세로 테스트에 임할 것' 이라는 소감을 이미 밝힌 바 있다.
축구장 같은 소소한 재미는 물론이거니와 원 대륙 공개, 하리하란 종족 공개, 공성전 등의 다양한 대형 컨텐츠를 쌓아 두고 4차 CBT를 준비 중인 아키에이지. 이제 한달 남짓 남은 아키에이지의 4차 CBT를 즐거운 마음으로 기다려도 될 듯 싶다.
지역간 이동에는 역마차를 타자!
■ 역마차란?
아키에이지의 넓은 대륙을 걸어서 이동하는 것은 쉽지 않다. 그래서 아키에이지에는 유저 편의를 위한 다양한 이동 수단이 준비돼 있다. 이 중 지역과 지역을 연결해주는 이동 수단이 역마차 시스템이다.

▲ 이것이 바로 역마차!
■ 역마차는 어디에?
역마차는 현재 지역에서 다음 지역으로의 이동을 담당한다. 그래서인지 지역마다 들어오고 나가는 2개의 역마차 대기소가 있다. 역마차 대기소는 지역 지도나 미니맵에서 ‘ㅠ’ 모양으로 생간 아이콘으로 표시되기에 쉽게 찾을 수 있다.
※ 비행선 정류장도 같은 아이콘으로 표시된다. 비행선 정류장의 위치를 미리 파악해서 착각하는 일이 없도록 하자.

▲ 'ㅠ' 모양의 아이콘이 역마차 대기소 위치다.
역마차 대기소에는 팻말과 함께 역마차 관리인이 서 있으며, 일정 시간마다 역마차가 도착한다. 현실의 버스를 생각하면 이해하기 편하다. 도착한 역마차는 잠시 정차 후 다음 지역으로 출발한다.

▲ 페레 지역의 역마차 대기소. 한적한 시골의 버스 정류장같은 느낌이다.
■ 역마차를 타자.
역마차를 타는 방법은 간단하다. 일정 시간마다 역마차 대기소에 역마차가 잠시 정차하는데 이 때 점프로 올라가기만 하면 된다. 물론, 역마차를 이용하는 데 드는 비용도 전혀 없다. 느긋하게 풍경을 구경하며 목적지까지 이동하자.

▲ 의외로 천천히 이동하니 느긋하게 풍격을 감상하자.
정차한 역마차도 탈 수 있지만, 이동 중에 타는 것도 가능하다. 근처에 역마차가 지나간다면 타이밍을 맞춰 올라타면 된다. 내릴 때도 마찬가지다. 역마차로 이동 중 원하는 사냥터에 도착하면 언제든 내릴 수 있다.

▲ 마음만 먹으면 언제든 역마차에 올라탈 수 있다.