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능력이란?
작성일 : 11.12.07 | 03:21
PF모모

 

■ 아키에이지의 10가지 능력!




■ 능력이란?


아키에이지에는 ‘능력’이라는 독특한 시스템이 있다. 능력을 조합해 캐릭터의 직업을 결정하고, 이렇게 결정된 직업에 따라 플레이 스타일이 달라진다. 선택한 능력에 따라 사용할 수 있는 스킬이 정해지고, 착용하는 장비 성향도 달라진다. 


즉, 능력은 아키에이지의 플레이 스타일을 결정하는 가장 중요한 요소라고 볼 수 있다.




■ 능력과 직업


아키에이지의 능력은 총 10개다. 이 10개의 능력 중 세 개를 조합해 캐릭터의 직업이 결정된다. 따라서 유저가 선택할 수 있는 직업은 총 120개가 되며, 각 직업 모두 고유한 직업명을 가지고 있다. 


[ 능력 조합과 직업 가이드 자세히 보기 ]


 

▲ 10개의 능력 중 세개를 선택하면 직업이 결정된다.

 



아키에이지에는 유저가 직접 능력을 선택해 직업을 결정하는 방법 외에, 여느 MMORPG에서 볼 수 있는 직업과 가장 비슷한 성격의 조합을 프리셋으로 제공한다. 직업 선택이 고민되면 프리셋으로 제공되는 직업을 선택하는 것도 나쁘지 않다.


▲ 가장 뚜렷한 성격의 직업이 프리셋으로 제공된다.



자신이 선택한 능력은 기술창(단축키 K)를 열어 확인할 수 있다. 




 

■ 캐릭터 레벨과 능력 레벨은 별개다.


아키에이지에는 캐릭터 레벨과 능력 레벨이 별도로 존재한다. 캐릭터 레벨은 흔히 생각하는 레벨의 개념으로 캐릭터의 능력치를 결정하는 척도다. 능력 레벨은 한 개의 능력 수준을 말하는 것으로, 배울 수 있는 스킬을 결정하는 척도다.


캐릭터 레벨과 능력 레벨은 모두 획득하는 경험치에 영향을 받는다. 따라서 기본적으로는 두 레벨이 같이 오른다. 하지만, 능력을 초기화할 경우 캐릭터 레벨과 관계 없이 능력 레벨이 1이 된다. 이 경우 캐릭터 레벨은 높은 반면, 능력 레벨이 낮아 사용할 수 있는 스킬의 수준이 낮아진다. 


[ 캐릭터 레벨과 능력 레벨 시스템 자세히 보기 ]



 



■ 스킬은 능력에 종속된다.


아키에이지에서는 능력에 따라 스킬이 결정된다. 각 능력은 16~18개의 스킬을 가지고 있으며, 유저는 자신이 선택한 능력의 스킬만 사용할 수 있다. 세 능력의 스킬 중애서 자신만의 콤보를 만드는 것도 아키에이지를 재미있게 즐기는 방법 중 하나다.


[ 아키에이지의 스킬 시스템 자세히 보기 ] 



▲ 자신이 선택한 능력에따라 배울 수 있는 스킬이 결정된다.





■ 스킬 레벨 투자는 전략적으로!


스킬의 레벨업은 캐릭터가 레벨이 오를 때 받을 수 있는 기술 포인트로 할 수 있다. 캐릭터 레벨이 2가 오를 때마다 기술 포인트 1을 받을 수 있으며, 기술 포인트 1당 스킬을 한 단계 올릴 수 있다. 스킬 개수에 비해 포인트가 적기 때문에 스킬 레벨을 올릴 땐 자신의 스타일에 맞는 스킬을 잘 파악하고 전략적으로 올려야 한다.





■ 어떤 장비를 착용해야 하나?


아키에이지의 장비는 착용 제한이 없다. 종족, 직업, 레벨에 상관없이 마음에 드는 것으로 입으면 된다. 하지만, 클래스에 따라 효울적인 장비와 비효율적인 장비의 차이는 분명히 있다.


예를 들어 캐스팅 계열은 캐스팅 속도가 빨리지는 천 방어구와 주문력 옵션이 있는 지팡이류 무기를 드는 것이 좋다. 하지만, 세 가지 능력을 조합하다 보면 다양한 성향이 나오기 마련이다. 따라서 직업을 선택할 때 캐릭터의 성향을 파악해 어떤 장비를 착용할지 미리 파악하고 플레이하는 것이 중요하다.


장비 종류에 따른 특징은 다음과 같다.

 

▶ 방어구 종류별 특징

종류 특징 추천 유형
천 갑옷 3세트 착용 시 이속 10% 증가, 시전시간 10% 단축
7세트 착용 시 이속 20% 증가, 시전시간 20% 단축
마법 딜러형,
힐러형, 버퍼형
가죽 갑옷 3세트 착용 시 이속 5%, 공속 5% 증가
7세트 착용 시 이속 10%, 공속 10% 증가
원거리 딜러형,
근거리 딜러형
판금 갑옷 3세트 착용 시 방어도 2% 증가
7세트 착용 시 방어도 5% 증가
탱커형, 근거리 딜러형

 

 

 

▶ 무기 종류별 특징

 

종류 특징 추천 능력
근접 공격시 활 스킬 불가능(관통, 타격) 야성(활을 이용한 원거리 공격 스킬)
민첩 옵션을 지닌 검이 대부분(절단, 관통) 의지(순간 이동을 이용한 공격)
근접 공격에 강점(절단) 격투(반달 베기 스킬 사용)
도끼 근접 공격에 강점(절단) 격투(반달 베기 스킬 사용)
둔기 망치, 철퇴, 곤봉으로 구성(타격) 격투(근접 스킬을 이용한 공격)
지팡이 마법 데미지 상승(타격) 죽음, 마법, 환술, 의지(마법 피해)
활과 함께 착용시 효과 극대화(관통) 사명(원거리 공격후 은신하여 접근)
방패 방어 외에도 공격 스킬 가능 철벽(방패를 이용한 공격 스킬)
악기 연주로 자신과 파티원의 회복을 도움 낭만, 사랑(파티원 보조)